<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7005026000933790903</id><updated>2012-03-24T23:01:06.381-07:00</updated><category term='云端'/><category term='Life'/><category term='F1'/><category term='Cartoon'/><category term='Internet'/><category term='Game'/><category term='Travel'/><category term='Music'/><category term='Software'/><category term='GFW'/><category term='Hardware'/><category term='Design'/><category term='Movies'/><category term='Cellphone'/><title type='text'>RTB中文版</title><subtitle type='html'>花径不曾缘客扫，蓬门今始为君开</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://extrtbcn.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7005026000933790903/posts/default/-/Cartoon'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://extrtbcn.blogspot.com/search/label/Cartoon'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Gary.Gy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04603385835469267484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_1H-yMSb4NMY/TGrdgp6uO3I/AAAAAAAADWE/yjFTWCHmsiU/S220/logo.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>2</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7005026000933790903.post-1824446105823487727</id><published>2009-03-28T08:19:00.000-07:00</published><updated>2009-05-03T20:46:24.565-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cartoon'/><title type='text'>关于EVA的那些事</title><content type='html'>刚刚看完了EVA全套。&lt;br /&gt;说实话我以前一直是不喜欢EVA的，因为太暴力太艰涩了。直到我发现我敢看尤利西斯之后，我才尝试着看EVA这样一部堪称动漫史上最为意识流化的动画。&lt;br /&gt;不可否认的就是EVA确实有相当的深度和思考启发性，但是它的题材究竟该怎么评价，这个问题我思考了很久——是不是人类的力量（科技）可以解释一切的东西。人类的起源，人类的进化，人类文明的功过，人类的归宿……&lt;br /&gt;&lt;h&gt;==========人类究竟是什么==========&lt;br /&gt;人是一种生物，一种无奈的生物。&lt;br /&gt;根据EVA和神话，人类只不过是选择了“智慧”而抛弃了永恒生命的使徒，所谓“智慧”，用现在的眼光来看，就是科技。科技是人类的终极武器，也是人类赖以保护自己求得在这个星球上生存的唯一手段——我们没有豹的速度，没有虎的力量，凭什么在这个弱肉强食的环境里生存？因为智慧，也就是因为技术。&lt;br /&gt;但是诞生这种技术的是什么？大脑。大脑是谁创造的？自然。这无法解释。自然是什么？除却人类之外的一切？这还是不对，人类本来就应该是自然的一部分才对，难道是人类自己参与了自身的创造过程？又无法解释了。&lt;br /&gt;达尔文的“物竞天择，适者生存”虽然很简单明了，却无法从更深层的含义上追溯：生命体的本质是什么？为什么会有思想的存在？“我”和“你”有什么区别？不都是一种生物吗？&lt;br /&gt;这是哲学的问题了，但是，这也是很多物理学家思考的东西，在哥本哈根学派的量子力学到山穷水尽的那一步，就会猛然发现物理学家们被困在了“意识”这个怪兽面前。然而“意识”是绝对不会被一向崇尚唯物的科学家们所容的，但是偏偏，海森堡的推导却还是将人们推到了这个怪兽的面前。&lt;br /&gt;薛定谔的猫，就是这个东西。——如果猫在箱子里的时候处于叠加态，人在箱子里就不会处于叠加态么？唯一的可能就是有“意识”参与的系统当中，粒子的波动性就会坍缩，变成“粒子性”的一个点。“意识”的参与与“观察”这一动作是密切相关的，因为只有“观察”会导致粒子波动的坍塌。只有“意识”能够执行观察吗？人脑复杂到何种程度可以产生意识？&lt;br /&gt;这所有的一切都是一个个可怕的问题，所以，量子论是一个可怕的理论，只是因为它过于诡异，爱因斯坦都无法接受。&lt;br /&gt;对于这一切的一切，科技无法解释的，爱因斯坦最后选择了一个答案：“他们是上帝创造的。”&lt;br /&gt;因为各种无法解释的事件的存在，才有了“神”这样一个完全没有理由的存在。他们为各种当时无法解释的东西背黑锅，个别时候会成为人类之间相互斗争的工具（比如中世纪）。但是一直以来，有理智的人都相信人定胜天。&lt;br /&gt;真的吗？&lt;br /&gt;为什么在自然稍微一个发飚，我们连丝毫抵抗的能力都没有？没有任何的疑问，我们只是一个傀儡而已。&lt;br /&gt;偏偏，这个傀儡还很自大。&lt;br /&gt;==========宗教观点，我还真的不赞同==========&lt;br /&gt;说实话，对于EVA这样一部探讨人类的存在和生命进化的目标和手段的动画，很多所谓的“探讨”都是很肤浅的，事实上也不能怪观众，庵野在后期的制作上面也过于潦草了一些，没办法，GAINAX不是Gonzo，Gonzo丫的有钱，一部Yukikaze几乎无限期跳票，最后拿出了一部震惊四方的作品，EVA的影响力更大，思考的层面夜更深，但是偏偏缺钱，于是最后制作之低劣，我简直是难以忍受。偏偏制作低劣的部分，大多数都是很重要的任务内心思考的刻画。&lt;br /&gt;可以说，这些意识流的东西，对于理解EVA还是很有作用的，说到这里，我不由得惭愧了，因为我也是今天刚刚看完EVA，竟然就敢在这里发表这篇废文。纯粹是吃了熊心豹子胆。&lt;br /&gt;至于宗教的观点，我真的很难赞同，首先就是从宗教的观点上看，庵野其实并不懂宗教，它是将天主教与犹太教糅合在一起成了这个东西（这也是某高人说的，我是无神论者），不过，所谓的“生命之树”，让我想起了进化树，详情请参见《攻壳机动队》，里面几乎和黑客帝国宣扬着一个观点：人类是不是进化的顶端？该不该吧机器作为一种生物来进行对待？就如Matrix和GIS里面的“傀儡师”，这一切的猜测，会是真的吗？&lt;br /&gt;生命之树究竟是为了什么而存在的，他的真正的主人究竟是谁？&lt;br /&gt;没人真正见过生命之树，如果有谁真的见过的话，那真的世界末日也就来了，根据EVA的结论。&lt;br /&gt;宗教，只是人类创造出来的，神，也是。这是我一贯的观点。&lt;br /&gt;但是很多事情还是解释不通的：为什么远古会有高度发达的文明？&lt;br /&gt;为什么人类文明会经历一种类似于马鞍状的发展曲线——早期很发达，然后走下坡路，然后进入工业革命之后再次腾飞？&lt;br /&gt;我想了很久终于想到了一种解释，那就是人类是脱胎于一种早期的智慧生命，我们是踏着那种生命的尸体从残酷的自然竞争中生存下来的，甚至，我们使他们制造出来的，却不断的发展壮大，甚至最终取代了他们的位置。&lt;br /&gt;如果这种思维成立的话，那么地球的下一个主人，就应该是机器了。这和The Matrix的思想可以说是不谋而合！机器是人制造出来的，但是一旦AI失控，机器一样会变成和人类一样的“生物”，甚至可以进行自我繁殖、进化。因为从理论上说，人类是基于碳的生命形式而电脑则是基于硅的。两者同族，并没有特别的本质上的区别。&lt;br /&gt;那么这种在人类之前的某种生物，或许就是古人传说中的“神”。&lt;br /&gt;这么说来，神是真正存在的东西。只不过，这一切并不是臆想，而是可以说明的事实。&lt;br /&gt;这个宇宙中，有太多的东西是我们无法理解的，如果真的引入某种智慧生命，那么，一切都可以用情绪、思维这样抽象而且不可控的东西来解释，一切都会轻松很多。&lt;br /&gt;如此说来，宗教本身就是一种谎言，或是一种谬传，只是现实的一种片面的反应，而不是影射。&lt;br /&gt;既然如此，EVA的宗教观点就更难说明了。难道所谓的使徒，只是创造人类的一种史前的生命？现在回归了？&lt;br /&gt;说不清啊。&lt;br /&gt;==========进化的终点==========&lt;br /&gt;黑客帝国里Agent Smith说过这么一句话：“The purpose of life is to die.”也可以说“The purpose of evolution is to vanish.”进化的终极就是灭绝。&lt;br /&gt;无疑，人类现在是在食物链的最顶端，但是，这一切都不是依赖着人类的物理攻击和防御能力，而是来自于人类的智慧，以及从中发展出来的高度发达的技术。&lt;br /&gt;有人说，当一种文明创造出另外一种文明的时候，创造者的文明就将进入坟墓。很简单。为了独占一个星球的开发权和所有权，一个星球上应该是只允许一个文明的存在的。所以，当人类创造出的文明形式达到可以自治、力量足够强大的时候，一切都Over了。&lt;br /&gt;新的文明即将登上历史的舞台。如果我没有猜错的话，应该就是硅基生命——机器。&lt;br /&gt;==========You and me==========&lt;br /&gt;盗用奥运会的主题曲吧。&lt;br /&gt;为什么非要有“你”与“我”的区别呢？“你”与“我”究竟有什么区别？同样是一种生物，为什么彼此要如此分离？&lt;br /&gt;这一点，EVA说得很清楚，ATF乃心之壁。但是它却似乎在说这一个论调，那就是只有人类有“心之壁”。&lt;br /&gt;这很明显是不对的。真的完全没有ATF的话，应该是想True heart for you里面那样，所有人类变成LCL汇入LCL之海，这样才能做到完全不分彼此。&lt;br /&gt;但是为什么只有人类才是这样？难道别的生物就没有自己的意识，没有自己的社会，没有你与我的观念？&lt;br /&gt;几乎所有的证据都表明，是的。且不说猩猩这样的灵长目动物，就算是狮这样的猫科动物，为什么要给自己的家族划分一个地盘呢？说白了还是为了自己的利益和自己的生存。&lt;br /&gt;所以，至少从这一点上看，我还是支持达尔文的。人和别的生物并没有本质上的区别，只不过仍会说话而已。&lt;br /&gt;===========技术能解决一切吗？==========&lt;br /&gt;以前，或者说现在的大部分，我是一个技术万能论者。&lt;br /&gt;的确，技术，是人类得以生存的最强有力的保障，如果没有强大的技术，人类是根本无法再竞争中去的生存的。&lt;br /&gt;但是总有一些东西是超越技术的，比如一些哲学问题，比如人类是什么，意识从哪儿来。&lt;br /&gt;尽管我上面说过，关于意识的本质，如果真的从量子力学哪个方向上挖下去，说不定最后还真的就解决了。&lt;br /&gt;不过更多的时候，我们是没有办法解释这些东西的。这一点，我一直都觉得很奇怪。究竟这是为什么。&lt;br /&gt;所以，在经历了很多技术解释不了的事情的时候，最后还是回归到了一种没有技术的状态。就像NERV，拥有极高的技术水平，却无力抵挡第三次冲击一样。&lt;br /&gt;在这种层面上说，技术的进步，也从某一种方面昭示着人类的死亡。机器的高速发展也许总有一天会威胁到人类的生存，尤其是当作为拥有智慧的AI机器诞生之后。&lt;br /&gt;==========心灵，真的需要完美才行吗？==========&lt;br /&gt;否定。&lt;br /&gt;我不这么认为。&lt;br /&gt;世间本来就没有所谓的完美，虽然我是个完美主义者，但是所做的，也不过是在殚精竭虑接近完美而不是达到完美。达到完美是不可能的，除非不存在。&lt;br /&gt;换句话说，绝对的完美只是在事物毁灭之后才会发生的。就像LCL之海中的人类。完美了，却也在个体层面上消失了。&lt;br /&gt;绝对的连续性是不存在的。量子力学早就已经将牛顿的连续性冲得七零八落。“人类”这个词是对宏量集合的连续性描述，但是细分下去，最终还是有一个个体的，比如曾经被认为连续的空间与时间，如果细分到普朗克时间与普朗克空间层次，时间与空间的可分性就会消失。人类补完计划也许从开始来说就是愚蠢的。&lt;br /&gt;单个的人类的心灵肯定是不完美的，但是作为一个群体的存在，这个星球上，“人类”这个词代表的则是最完善的群体性存在。&lt;br /&gt;不要再做什么奢望了，顺其自然吧，或者根据信徒的说法，听从上帝的安排。&lt;br /&gt;总有一天，人类的进化会到达终极，那是也就是人类走下坡路甚至被瞬间毁灭的时候，再怎么努力，都是没有用的了。宇宙其实很险恶。&lt;br /&gt;EVA很有深度，但是总觉得它的深度方向有点不对劲，或者我还没看懂庵野的安排吧。&lt;br /&gt;==========关于EVA本身==========&lt;br /&gt;谈EVA，往往都是从它的思想上去讨论，但是这样一来往往都是百思而不得其解，不明白的照样不明白，明白的倒有可能不明白了。&lt;br /&gt;不如“逃避”一下EVA的内涵，说点肤浅的，就是它的制作之类的。&lt;br /&gt;EVA，动画里指的是一种大型机器人，本质是生物，是仿造第一使徒Adam制造的。有人说Eva指夏娃，我总觉得不对劲，夏娃的英文应该是Eve才对。Eva其实是Evangelion的简称，也就是福音战士。纯误会的一个东西。&lt;br /&gt;一直不喜欢EVA的造型……有点太肉了，没有一种金属与机械的美感，这方面，机械设定最强大的堪称永野大神（庵野……似乎没人叫他“大神”，但是就EVA来看，神棍倒是绝对的），五星物语里的机器人是永远的经典，也极少有漫画能够超越FSS的。高达就不用说了，虽然没有特别的出彩之处，但是经典也是绝对的。EVA太过于感性了，动不动还暴走，用机械行业的话来说，废品机器不怕，怕的是失控的机器。&lt;br /&gt;这倒是真的。铣床不怕它不动，就怕它乱动。&lt;br /&gt;相较于机械的设定，人物设定只能说……天哪……超级神作。&lt;br /&gt;不是因为别的，绫波丽一个人就足够让EVA名垂青史的了。三无少女的开山鼻祖，以及三面旗帜之首（绫波丽，灰原哀，长门有希），这里PS一个：三面旗帜里面倒有两个是林原惠配音的……能汗死。&lt;br /&gt;绫波丽的魅力，或许就是在“三无”上面，何况旁边还有一个让人望而生畏的明日香作陪衬。就像后人评价黛玉的一句话：纵是无情也动人。就是这样的吧。&lt;br /&gt;至于别的，有人说过这么一句话：EVA里的，没有一个人是正常的。&lt;br /&gt;这不是废话吗？绝对正常的人存在吗？动漫里有这种角色。天照就是。但是别忘了天照那家伙是神，不是人。就算是的话，玖卡星团的人和地球人还是有区别的吧。至于那种浑身热血的，我想列位都不是三岁小孩了。事实上比较经典的角色，有多少不是有残缺的呢？这也就是为什么我之前在说战斗妖精雪风和超时空要塞·零的时候，说雪风里的角色更加给人以深刻印象呢？因为雪风里的角色总是有人性的。当然雪风和EVA完全不一样，雪风是真正的硬派ACG，凡是能够找找现实技术的，统统用现实中存在的东西塞进去，战斗机的声音都是现录的，空中的机动都是相当真实的，至于MZ……很难说工藤真是不是很少能找到缺点？如果是，这就是为什么工藤真给人的印象没有深井零那样深的原因——深井零有自闭症，James Bukhar比较自私，Lydia Cooly完全冷酷无情，Edith Foss死板教条却在零一甩手之后只能说：“就这样吧……”典型欺软怕硬，唯一缺点比较少的Lynn Jackson，努力做着关于JAM的工作，却少有人搭理……现实很残酷。&lt;br /&gt;这里是一样的。碇真嗣整个自闭，绫波丽更加自闭（三无嘛……），明日香蛮横无理却底子里自卑的很，蛮横只是一个壳而已，葛城美里表面看来还不错，事实上个人生活惨不忍睹，碇源堂就不用说了，和Lydia Cooly一个性格。&lt;br /&gt;至于那些使徒，不用说了，除了渚薰之外其他的几乎都没有什么大脑，果然是没吃到智慧果实的。&lt;br /&gt;制作方面就不用多说了。当然不能拿雪风这种超重量级的作品来比，第一是时代不同（95年和02年，虽然新剧场版制作时间是在21世纪了，这个时侯去描述事实上被证明没有发生的事情……神骗啊……）第二是制作团队实在是差的不是一星半点……在CG领域Gainax和Gonzo相比，实在是太嫩了……就算是和1989年（几乎是史前时代了……）的五星物语剧场版相比（FSS这个千年大坑至今只出过这一部剧场的……），机器的效果也未见得好很多。要知道FSS那会儿用电脑处理电影根本就是幻想，里面的机器人都是靠手绘，现在永野大神仍然很敬业地手绘着里面一个个华丽的MH。敬业啊敬业！&lt;br /&gt;总之，EVA是一部商业上极为成功的产品，也是一部思想很深刻的产品，但是并经不起深刻的推敲，虽然堪称“神作”但是并不值得花费过多的脑筋思考，真正值得思考的是黑客帝国这样拥有比较纯真的哲学内涵（存在主义，而EVA的哲学思想则是大杂烩）的片子。&lt;br /&gt;&lt;/h&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7005026000933790903-1824446105823487727?l=extrtbcn.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://extrtbcn.blogspot.com/feeds/1824446105823487727/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://extrtbcn.blogspot.com/2009/03/eva-evaeva-eva-eva-evagainaxgonzogonzoy.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7005026000933790903/posts/default/1824446105823487727'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7005026000933790903/posts/default/1824446105823487727'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://extrtbcn.blogspot.com/2009/03/eva-evaeva-eva-eva-evagainaxgonzogonzoy.html' title='关于EVA的那些事'/><author><name>Gary.Gy</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04603385835469267484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_1H-yMSb4NMY/TGrdgp6uO3I/AAAAAAAADWE/yjFTWCHmsiU/S220/logo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7005026000933790903.post-357150418019583861</id><published>2009-03-07T02:36:00.000-08:00</published><updated>2009-05-04T01:20:12.576-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cartoon'/><title type='text'>Sentou Yousei Yukikaze PK Macross Zero</title><content type='html'>其实我很少看ANIM，看过的几乎是一只手就数得过来。&lt;br /&gt;当然能够记得的，很少，比如五星物语和这里的Sentou Yousei Yukikaze，战斗妖精雪风。&lt;br /&gt;空战动画，其实很难说是大众化或者小众化的东西，说他大众化，其实粗略算起来Macross（超时空要塞）和Gundam全系列都算是空战类动画，无疑Gundam系列和Macross系列都属于流行得不能再流行了的动画。但是说它小众化，乃是因为真正符合空战规律，做的真实而耐看的，我到现在只找到一个Sentou Yousei Yukikaze——战斗妖精雪风。&lt;br /&gt;认识Yukikaze其实早于Macross Zero。原因很简单——因为搞CG，所以认识了日本顶级CG工作室Gonzo，因为Gonzo，再加上我对空战的特殊兴趣，发现在其中有一部被很少人喜欢，但是喜欢得很坚定的动画——战斗妖精雪风，Yukikaze。&lt;br /&gt;至于MZ，其实很简单，因为很多人说道Yukikaze的时候，同时就会提到另一部OVA——MZ。但是几乎清一色的口径就是Yukikaze远远高于MZ。尽管MZ因为Macross的名头，听起来更加“如雷贯耳”一些。&lt;br /&gt;也许是因为Yukikaze的粉丝是在过于忠诚吧……&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_1H-yMSb4NMY/SbKY9Gpr61I/AAAAAAAABlc/0xNcg4CemL4/s1600-h/31mr-d1.jpg"&gt;&lt;img style="width: 320px; height: 142px; cursor: pointer;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5310475086148135762" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_1H-yMSb4NMY/SbKY9Gpr61I/AAAAAAAABlc/0xNcg4CemL4/s320/31mr-d1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;就在不久前我抽时间弄到了Yukikaze和MZ两部OVA的BDRip，全部都是HD，好好看了一下，今天写点东西，算是个小总结。&lt;br /&gt;第一遍看Yukikaze是DVDRip，清晰度并不算高，而MZ的待遇则更惨——直接就是在优酷上看的。但是上次看，则都是BDRip，清晰度MZ是1080p，而Yukikaze是1072。看起来Yukikaze略低，但是效果反正在我的机器上也体现不出来，我的机器纵向分辨率只有900。&lt;br /&gt;从制作时间上看，Yukikaze和MZ都是在2002年开始的，但是都是在前四部完成之后拖拖沓沓最终话才出来。这个似乎是有点撞车了，但是说道原作，都算是很有来头：&lt;br /&gt;MZ自不必说，Macross早在1982年就开始了，算是个老牌的而且相当庞大的故事体系，而Yukikaze的来头也不小：原作是日本著名小说家神林长平于1984年写的小说《战斗妖精雪风》，而且它是拿了星云奖的。&lt;br /&gt;既然如此，看别的方面：&lt;br /&gt;首先就是面子问题，画质。就我看的感觉，平手。&lt;br /&gt;首先我手上的都是BDR的超高画质水准的电影，所以自然可以很挑剔地看画质。&lt;br /&gt;MZ的画质还是相当漂亮的，制作水准极高，包括水面的表现还有人物设定等方面都是超一流的。不可否认，美树本晴彦的水准相当高，不过……要恨也只能恨为什么Yukikaze那边竟然是多田由美……&lt;br /&gt;对了，多田由美的设定确实超过美树本晴彦。尽管后者的知名度可能更高。从人物绘画的精细度上也可以看出来，美树本晴彦的精细度上确实有不少的欠缺。&lt;br /&gt;机体的制作方面，两者几乎是半斤八两，而且很雷的是他们都提供了很详细的机体参数和性能评估，这些到后面再说。现在就光说制作能力吧，Gonzo的水准自然是不必多说，而MZ的机体是谁制作的我这里还真不知道，但是光从制作上看，并不比Gonzo差。&lt;br /&gt;但是问题在哪儿，让我觉得MZ如此不对劲，那就是设定。在这一点上，从硬科幻的标准看，Yukikaze完胜。&lt;br /&gt;机体的设计方面，MZ完全就是天马行空一般，几乎无限的武器和变形能力带来的近乎于不可能的机动性。而Yukikaze的设计则相当现实，所有的机体都不能变形，而且都考虑了一定的气动或者隐形方面的要求。这种差距从机体的参数上就能够很清楚的看出来。&lt;br /&gt;MZ里的VF机如果真的哪天和Yukikaze相遇了，那说不定还真的Yukikaze揍不过VF机，但是问题就在于VF是不是强得有点过了？30km高度上达到M21这种完全就是飞船的飞行速度，要知道SR-71在30km高度以M3.2飞行的时候，机体温度就有近千摄氏度，如果以M21飞行……记住了30km距离脱离大气层顶还有很远很远很远很远一段距离，这种飞行速度的话，飞机解体的可能性太大了。&lt;br /&gt;不怕！我们的VF机是装了反应装甲的！OK，“装甲”这两个字和重量几乎就是等同的，接触过航空相关技术的都知道航空工业可以为了减轻重量在一枚铆钉上殚精竭虑，轻轻松松装上装甲，这飞机的动力从哪儿来？而且从其在空战中表现的机动性来看，这完全就是不可能的！要知道人体的过载承受极限就是-3G到+9G，VF机瞬间激动的时候，加速度近乎于无穷大，飞行员怕是早就吐血身亡了，还在那儿非常清醒地驾驶战斗机？不可能。&lt;br /&gt;至于动力，据说有相关的飞机似乎是后作里的VF21用上了核动力……这个动力是很可怕了。但是核动力如何装在战斗机上？核动力装置没有那么小吧……&lt;br /&gt;相较而言，Yukikaze则相当重视真实度。飞机的机动性虽然表现相当出色，但是并不假，甚至在神林长平的原作里，就有雪风无视里面的飞行员做出过大G的机动导致飞行员死亡、重伤的后果。包括深井零，也被雪风整得脾脏破裂。核动力装置也有，那是两艘Banshee航空母舰，不过是在天上飞的，用的就是核动力，别的飞机还是老老实实加油。要知道Banshee那尺寸，超过VF21太多了。美国做的相关核动力飞机的试验，面向的对象都是核动力战略轰炸机，也比VF大……核动力虽好，但是重量和体积，都不是能装进战斗机的吧……&lt;br /&gt;至于变形——这也是我对MZ印象不好的一个重要原因。&lt;br /&gt;是飞机，你就老老实实飞，变形是干嘛的？吃饱了钱多得没地方花？战争是极端急功近利的，变形机的成本，绝对高得离谱。最关键的是，变形在现代空战主导（无疑也将是未来空战主导）的超视距空战中毫无用处，而进入近距格斗，也因为人体本身所能够承受的载荷限制，所以应用上有诸多限制。&lt;br /&gt;这一点上，无疑Yukikaze团队很清醒，所以他们的团队在制作的时候，专门到小松航空基地，坐上F-15E Att Eagle体验战斗机的飞行。这一点上看，Yukikaze的空战效果之真实，令人惊叹。&lt;br /&gt;当然这里的“惊叹”也许只会有一些对空战了解比较深的军迷会发出来，别人看到MZ里令人眼花缭乱的空战还是忍不住要叫好的，面对Yukikaze里面真实却显然没有MZ那么绚丽的空战，却觉得沉闷。这里只能说：面向的群体不一样。 空战战场上，Yukikaze不可否让当然是导弹乱飞，但是所有的飞机载弹量还都是有限的，比如Sylphid可以挂载8枚导弹、Super Sylph可以挂载4枚导弹，所以各机用导弹甚至是用航拍还是比较节省的，一次最多是两枚齐射，最终话里面有全机、全弹发射的惊人场景，那是由Yukikaze指挥下的终极空战……但是VF……天哪，真不知道它们打的是火箭弹还是导弹，这东西那么不值钱……就算是不值钱，那么多比航炮还要密集的导弹，飞机的最大起飞重量是有限的啊……何况就算是航炮，正常一架飞机也就只有1200枚炮弹，而MZ里的炮弹似乎也是用不完的，这一切都太假了。&lt;br /&gt;不知道有多少人玩过Lockon：Modern Air Combat，这是一款仿真度相当高的空战游戏。玩过之后就会发现空战的真正面目是什么——只有两种可能，被击落或者安全返航。在这里好战斗机和烂战斗机几乎没有什么概率问题，到每一架飞机上只有两种可能：0或者1，没有中间值。&lt;br /&gt;至少我是一个绝对的LOMAC迷，所以，喜欢Yukikaze几乎是必然的。&lt;br /&gt;至于音乐，两者又是平手，两者互有胜负。&lt;br /&gt;Macross的主题之一就是音乐，在这方面自然表现不会差，而Yukikaze的音乐也丝毫不弱。但是两者的侧重点是不一样的。&lt;br /&gt;Macross系列（当然也包括MZ）明显偏重于自然化的人声，所以，所有的音乐都是由人声演唱，当然只能说以饭岛真理为代表的一批声优还有以&lt;span&gt;蓜岛邦明为代表的一批音乐制作委实太强……不过想想也是，从莎拉 诺姆到林明美到米莲·吉娜斯，都是歌手级别的（似乎只有莎拉不是职业歌手），这方面的表现自然要非常的强。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;而与MZ那种听起来挺热闹的音乐完全不一样，Yukikaze的音乐更加偏重于人物心理变化的刻画。比如独白と激励，在OVA1里，零第一次击落Grey Sylph之后在基地临时做文职工作的时候就出现过，是一首非常寂寞但是很有质感的钢琴曲。Yukikaze的音乐没有特别动听的地方，但是如果在深夜一个人倾听，会有一种莫名的感动。有的很大气，比如OP题目叫Engage，还有Tail Spin。然后就是很寂寞的那一类，有独白と激励、还有诡异系的 &lt;span&gt;アンテナの森～不可知戦域。几乎所有的音乐都是一个目的：渲染气氛。在这一点上，Yukikaze的音乐很恰到好处的渲染了Yukikaze比较诡异、神秘和灰暗的气氛，这种独特的气质是超越MZ的。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;至于声优的表现。MZ里人物众多，而Yukikaze里则是屈指可数的几个人：Rei Fukai， James Buckhar， Edith Foss， Lydia Cooley等几个，很有限，但是Yukikaze的声优表现质量则超出MZ。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;不可否认，Yukikaze的声优团队：堺雅人、中田让治、麻上洋子……这么强大的声优团队，几乎可以说是把MZ给秒掉了……寒啊。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;可以说：Yukikaze的配音，数量不多但是质量一流，质感一流，MZ的声优虽多，却没有什么突出的特点。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;至于音效……不用说了吧……Yukikaze的制作团队在去小松体验飞行的时候，音响师顺道就把F-15战斗机的发动机声音给弄下来了，甚至还弄下了导弹发射的声音……真不知道是怎么做到的。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;这一点上，几乎是Yukikaze完胜，因为MZ的声音表现确实远远不及Yukikaze，Yukikaze里，不仅战斗机的发动机声音表现极为真实（就是F-15的声音其实），而且声场的表现也相当出色，战斗机从画面左边到右边的声源变化表现极为真实，多架战斗机的场面也一样一丝不苟的表现了出来，这是MZ远远不及的地方。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;有一个细节不知道有没有人注意到，那就是航空通讯。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;MZ的航空通讯基本上就是日常生活中的对话，而事实上的航空通讯不是这样的，通讯语言都是简之又简，能省则省，将基本意思表达清楚一切OK。但是MZ里面的通讯语言显然过于繁琐了。而且声优的语气里掺杂了太多的感情，这显然不符合作为空军飞行员的基本要求：冷静。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;而Yukikaze的通讯语言的表现则非常震撼：完全就是现实生活中的翻版。所有的语言都是相当标准的航空通讯语言，当然很多都用的是日语和日本味的英语，但也有很多是国际标准的英语航空通讯语言，而且无线电的声效表现非常出色，效果听起来很生硬，但是这正是真正的空战原汁原味的效果。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;那说道最后一点：MZ和Yukikaze最不相同的地方，MZ更像是一部童话，而不是SF。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;尽管Yukikaze里那颗行星的名字叫Fairy，但是Yukikaze的主题和故事结构完全符合基本的物理规律，比如机体过载的限制等等，而这一些东西，MZ是没有的。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;无可否认，MZ的想象力比Yukikaze丰富而且大胆的多，河森正治和大仓雅彦的区别也就在于此了。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;说MZ更像一部童话，其实我想大家都会认同，音乐作为武器，音乐有这种力量，可能吗？至少在我们可以预见的未来，是不可能的，除了次声武器之类，但那也是严格遵循物理规律的物理杀伤手段，真正在战争中唱主角的，还是导弹、航炮等东西。物理杀伤才是最重要的。这一点上，无疑Yukikaze更加现实。准确的说是神林长平写得很好。在这方面，MZ里很多的东西都只是一个象征意义上的东西，用一个完全与实际无关的东西来替代严肃的逻辑。在这一点上，输给Yukikaze。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;至于两者，Macross Zero讲的是人类的内讧，当然后期变成了对&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;所以，Yukikaze更加震撼人心、更加适合反复观赏，没有太多的惊艳，却又很深很悠长的回味。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7005026000933790903-357150418019583861?l=extrtbcn.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' 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