说起RAC游戏,我想几乎所有人第一反应就是:极品飞车,Need For Speed。的确,极品飞车发展到现在,第13代已经即将发布,已经极大地影响了赛车游戏,一代又一代青少年从NFS当中看到了各种各样极帅气的跑车,并 且深深地喜欢上了汽车——老衲正是中毒比较深的人之一。
当然,玩到现在,极品飞车的模式已经基本固定——无非就是和警察玩一场猫捉老师的好戏,或者干脆自己扮演警察,去抓捕飞车党大BOSS,极品飞车的 基本模式一旦固定,其可玩度也不免下降,就如老衲,从飞车4一代一代刷下来,基本上已经到了“独孤求败”的地步,每每开车,基本上上车就赢,已经比较没意 思了,于是无聊之余开始寻找其他的RAC游戏,当然皇天不负有心人,我还是找到了不少优秀的赛车游戏的,在这种寻找的过程当中,我的爱好也从极品飞车式的 爽快驾驶过渡到了严谨、专业的驾驶当中。于是喜欢上了Live For Speed和超级专业的F1,当然这是后话。
不过,LFS也好,F1也好,GTR也好,其模式都是非常专业的驾驶,在赛道上开着各种各样纯粹为速度而生的机器为胜利而战。时间一长,不免厌倦,尽管专业赛车游戏的耐玩度远远高于极品飞车。
然后,我找到了今天的主角——无限试驾,Test Drive Ultimate(TDU)。
无可非议,这是极品飞车之后的有一款我非常喜欢的赛车大作。
TDU就是这种非常优秀的赛车游戏:在专业赛车、爽快驾驶、生涯规划、银行系统、任务系统等方面都取得了非常优异的平衡的一款游戏。当然,画面和手感也相当不错。
英文名称:Test Drive:Unlimited
中文名称:无限试驾
发行时间:2007年
制作:Eden Studio
发行:Atari
语种:多语种
容量:1DVD
平台:PC,XBOX,PS3
这句话,绝非空言。
虽然TDU是一款老游戏,发行时间是在2007年,但是从今天的眼光来看,仍旧是一款非常优秀的作品。
画质我还真不好说什么,图说明一切。




截图上看,还是相当强悍的,现在流行的各种效果:动态模糊、HDR光照、粒子系统等等,都得到了很好的应用,综合效果是相当的一流的。
而同期的极品飞车11,画质也就是这样了,而NFSPS由于背离了极品飞车一贯的风格,遭到了非常严厉的批评,而TDU不是这样,虽然手感也偏专业,但是它毕竟没有NFS这样的传统,所以一切都不是问题。
当然,说道这里,大家可能还不知道TDU究竟是怎么样一款游戏,事实上,它是一个RAC+养成类的游戏。在这里,你可以开着车到处乱转,到处“寻衅滋事”,找比赛开,然后赢取赏金。
听起来和NFS类似,但是事实上,远远超过。
NFS里面可以进行房屋的买卖和交易吗?NFS里面车库容量会随着你老巢的变化而变化吗?NFS里面,你有过为自己的衣着担心的时候吗?
这就是TDU的特点:结合了车手养成系统,使得TDU的意义超越了赛车本身,变成了一部优秀车手成长史。
在开始的时候,你会置身于一个机场,在这里,你即将出发,去你的目的地——太平洋的某个小岛,事实上,就是夏威夷,因为机场的名字赫然就是“Honululu Airport”,再明显不过了——夏威夷国际机场,富人多,因为在岛上光看见一堆一堆的超级豪华跑车……
现实中老衲什么时候才能开上真的超级跑车呢……
然后就是飞机起飞。
虽然动画很一般,但是无论如何,在赛车当中出现这种画面,还是相当有创意的。
到了岛上,第一件要干的事就是租车,因为岛太大,游戏里也没有“11路公交”这种设定,还是老老实实花点钱租一辆车。这车反正只能开几分钟,也就随 便了,然后,买车,买房。这是中国人一生当中为之奋斗的梦想,游戏里是最基本的事情,起始的时候你就有二十万美刀的启动资金……(靠,啥时候我也有这么多 的启动资金买房买车……)
于是,你有了代步工具和容身之所,然后你就开始在岛上奋斗了。
我想每个人都知道NFS的任务也就如此:一个连着一个的比赛、比赛、玩警察、再比赛……仅此而已,而TDU当中却拥有更为丰富的任务系统,各种人物 都可以选择,事实上,我上面说了,这不仅仅是竞速类游戏,里面也融合了相当多的车手养成元素,所以,任务系统相当的丰富,而且开放度极高。
这里的任务大致可以分成下面几种:常规比赛、任务和挑战。
所谓的常规比赛,就是在岛上预置好的各种比赛,包括绕圈赛、单向尽速、计时赛、记速赛等等,基本上和NFS相类似。
任务就是一些杂七杂八的东西,包括:车辆运送任务,也就是将一辆车完好无损的从甲地运送到乙地,很简单,但是真的做到却还是真的不容易,因为行程往 往很长,而且车辆要完全在路上行走,不能出路界,不能发生碰撞,只有这样才能算是完美完成任务。当然,最大的好处就是没有时间限制。除了车辆运送,还有就 是模特搭车,虽然根据我的想象应该全是美女,但是因为建模的原因,外观实在是不怎么样,咱们YY吧……除了模特搭车,还有就是Hitch-Hike任务, 搭车的都是大老爷们,这种任务就是从甲地到乙地,在一定时间内完成,要求一样,不能碰撞。否则会把乘客吓着。包裹运输,同上,不过这时候撞车就无所谓了。
至于挑战,我说了,岛上一堆一堆的超级跑车,路上就会遇到,如果在遇到的时候按Enter下战书,对方就会受到并且决定是否参加挑战,挑战一般都是 有赌注的,赌注的多少根据双方的车辆的差异来看,如果你开着一辆恩佐去欺负人家的高尔夫,基本上赌注是很低甚至没有的。如果你用F430去挑战人家的 Zonda,一旦赢了,收益将是非常可观的。
说到任务系统就不能不说地图了。
地图是完全根据夏威夷来建模的,很真实,在上面飙车实在是很爽,尤其是开着法拉利恩佐这种完全在现实中开不到的车子……纯YY。
我们还依稀记得NFSUC给我们带来的激动——硕大无比的地图,总共由一个环线连接起三个城市——放心,TDU的地图更大,甚至有些比赛就是环岛赛,长度200公里,非常可观。
事实上,探索地图也是一个相当重要的任务,因为只有降低图上所有的地方都去过了,才有可能解开所有的比赛。探索地图是要花费很多的时间和精力的,当然中途遇到一些飙车族,下战书寻衅滋事一下,当作调剂也是很有意思的。
话说某日我开着一辆996飙车,突然心生感慨:这手感,和当年横扫天下的极品飞车5:保时捷之旅何其相似!
的确,在手感方面,Eden Studio将TDU定位为半专业,也就是说兼顾了NFS式的快感和LFS的严谨与专业。这一点实在是出乎意料的。因为我看了之前的截图第一反应就是这个 就是和NFS一样的超级快感赛车游戏,但是偏偏就不是,驾驶还是比较专业的,至少像NFS当中那样无限灵活的跑车是不存在的,每过弯都必须要减速,否则就 会冲出路面。
当然,我说了还是有妥协的,毕竟这不是像LFS那样仅仅是面对超级发烧友的。所以,在TDU当中加入了完备的驾驶辅助系统,共分成无辅助、驾驶辅助、跑车、超级跑车四个模式,大家可以根据自己的兴趣选择,我是选了一个驾驶辅助,有限的辅助还是很爽的。
当然,手感这东西,仁者见仁智者见智,我是比较偏向于喜欢专业驾驶的,当然,前提是系统能够提供一定的辅助,毕竟我没有方向盘。
我想,每一个喜欢赛车游戏的人喜欢的理由当中肯定少不了一条:喜欢里面各种超级跑车。的确,我等本来就是小民,不是亿万富豪,不是说买一辆超级跑车 就能轻轻松松卖得起的。还好,各种RAC游戏给了我们充分的YY空间。比如当年名震一时的NFSHP2和NFSP,尤其是NFSHP2,各种超级跑车—— McLaren F1、Ferrari F50、Lamborghini Murcielago等等纷纷登场亮相,给了车迷一个大大的惊喜。然而,随着NFS系列的风格转向地下非法飙车,车子的质量也大幅下降,更多的类似于 Lancer EVO这样的“街车”开始在NFS当中唱主角。当然,随着9、10、11、12四代的努力,车辆有所增加,在NFSUC当中甚至出现了Bugatti Veyron这样的车皇,但是总体上看,更多的还是街车。而且,NFSUC当中的54辆车就给了NFS的铁丝如此大的惊喜,看来NFS的车辆还不算多,和 TDU相比。
现在就告诉你们TDU当中总共有多少辆车:50个品牌,150种车款。三倍于NFSUC,而且绝大多数都是在NFS系列当中能够排得上最前端的超级 豪华跑车——包括在NFS系列当中久违了的Ferrari。除此之外,还有Pagani、Koenigsegg、Masarati等等众多豪华车品牌,囊 括了现今几乎所有的超级豪华车车款,当然可惜的是虽然有Volkswangen,却没有Bugatti Veyron这样的超超级跑车,虽然有SSC,却也没有Ultimate Aero这样的超低空飞行器,虽然有Lamborghini,却没有Reventon这样的超级陆地战斗机。不过还是不要遗憾了,毕竟有Ferrari的 进驻,而且还有Enzo这样的顶级车款,咱还是知足了……
除了现代车款,还有很多Classic经典车款,比如Shelby Corba Daytona Edition、Lamborghini Muira这样的经典车,当然开这些车不要指望有多享受了——都是很老的车,性能不济,还巨贵。
当然,还有一个很刺激的——里面有摩托车,当然也有很囧的——摩托车可以倒档。
里面的车款,汽车总共分成7个等级,摩托车总共分成2个等级。据网上的流传的一份东西,以下是各个等级最优秀的车辆,看看就知道TDU的车辆阵容有多豪华了:
G: Shelby Corba Daytona Edition, Lamborghini Muira P4000SV
F: Alpha Romeo 各款
E: Nissan Skyline GT-R R34, Nissan 350Z Nismo R Tuned Power
D: Aston Martin DB9 Coupe
C: TVR Sangaris
B: Covette Z06 Coupe, Farbond Supercharged Prototype GTS, Ferrari F430
A: Saleen S7, Ferrari Enzo
MotoB: Kawasaki Z1000
MotoA: MV Augusta Tamburini, Kawasaki Ninja ZX-10
看这就让人流口水——川崎忍者……法拉利恩佐……柯尔维特……Saleen……OMG,我只要有一辆就知足了……
开放性是本作的最大特点之一,当然这种“开放性”绝对不是开源的那种“开放性”,毕竟这可是不折不扣的商业软件,国内售价69大洋。
我所说的开放性就是指拥有良好的外部接口,而不是将整个游戏作为一个封闭的系统去处理,
举一个例子,你可以在NFS里面听你指定的音乐吗?显然,玩过NFS的都会说不行,不仅仅如此,就算是在那张几首歌的OST里面大搜特搜,它放什么 音乐,还是有系统说了算,我不能因为NFSUC里的On My Own挺好听我在NFSMW里面去听,这个几乎不可能,想要在开车的时候听许巍的更是扯淡。
不过,在TDU当中,是完全可以做到的。只要在用户存档文件夹下建立对应的电台目录,然后放进去音乐的快捷方式,然后在游戏当中调整到相应的电台,搞定。
另外,在截图方面,也有很大的改善。NFS也好,LO也好,截完就是截图,非常忠诚地将屏幕上的东西原样拷贝,想要简单的来点动态模糊效果或是换个光之类的,退游戏,然后进PS巨无霸……
OK,别忘了还有多少人PS玩不熟的。其实在TDU当中,一切都很简单,在“拍照模式”下,系统内置了很多特效,直接调用就行了,就可以出一张非常漂亮的截图,下面就是我做的几个截图:

电脑配置的限制,截图没有上面的那么漂亮,但是也可以看出TDU的画质还是相当不错的。
当然,还有更多更强悍的功能,比如修改ini文件来调整画质,这一调整可以精确到路边的草有多高这样极端细节的地方,而利用更改ini文件来调整画质在NFS当中,自从7上市以后就再没见过,看来EA还是很怀疑自己的用户的智商的。
在夏威夷飙车,感觉就像自己确实身处夏威夷这个热带小岛上,因为一切都相当的真实——你可以将车开到沙滩上,停下来,听自己指定的音乐,不理会身后 呼啸而过的超级跑车,换取休闲的半天,也可以作出以下超乎寻常的举动,甚至突破系统的限制,比如国际机场,都是被铁丝网拦起来的,不让进,看着里面又宽又 直的跑道——在上面飙车一定很爽。
OK,可以跳过铁丝网进去,只是需要一定的功夫。
当然话说跳进去之后会发现——我靠,机场的跑道和野地没什么区别,开起来一点都不爽,也就是说,官方并没有开放机场,但是我们做到了,可见系统的规则性是很强的。
北部还有一个孤岛,也可以通过一个跳跃点到岛上去,这个是官方承认的。虽然岛上没什么东西。
确实,在RAC游戏当中,最流行的就是NFS,事实上,NFS确实是一款相当优秀的赛车游戏,手感一流、画质出色,剧情也比较丰富,EA作为第一流的大厂,在这方面还是有相当深厚的功力的。只是,除了NFS之外,我们是不是还应该探索一些比较好的东西?比如今天的TDU。
事实上,TDU的确是相当优秀的一款游戏,甚至可以这么说,比NFS更加优秀,尤其是同期的NFSPS。
好吧……收拾好东西,我们去夏威夷飙车去
“Hey,这位童鞋,该把嘴边的口水擦擦了。”
呃……忘了,我们还在考期,各位加油吧,复习之余开两把Enzo超跑还是很休闲的,只是别忘了考试更加重要……祝各位考试顺利,当然还有我自己。